Una libreria completa e organizzata di asset per Unreal Engine, con sistema di catalogazione avanzato, preview in tempo reale e integrazione diretta con l’editor. Perfetto per accelerare il processo di sviluppo e prototipazione.
AssetNexus/
├── CollectionName1/
│ ├── metadata.json
│ ├── thumbnail.png
│ └── Content/
│ ├── Assets/
│ └── Dependencies/
├── CollectionName2/
│ ├── metadata.json
│ ├── thumbnail.png
│ └── Content/
└── GlobalTags.json
1. AssetNexusLocalSettings.json (Locale):
{
"AssetLibraryRoot": "C:/Users/Username/GoogleDrive/AssetNexus",
"DefaultDeveloperName": "YourName",
"ClearCollectionListOnSuccessfulMigration": true,
"SavedTags": ["Environment", "Character", "Weapon"]
}
2. GlobalSettings.json (Condiviso):
{
"LibraryPath": "C:/SharedLibrary/AssetNexus"
}
3. metadata.json (Per Collezione):
{
"Author": "DeveloperName",
"CollectionName": "MyAssetPack",
"Description": "Collection description",
"Tags": ["Environment", "Medieval"],
"CreationDate": "2024-01-15T10:30:00Z",
"LastModified": "2024-01-15T10:30:00Z",
"ObjectsInCollection": ["/Game/Assets/Mesh1", "/Game/Assets/Material1"]
}
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